|
Post by wars on Oct 15, 2004 11:36:43 GMT -5
hehehehe wiec tak narazie ja robie same drogie potem sie miasta wkomponuje tak waldi mówi wiec bendzie git niemcy benda ca³e w autostradach , posla to wiadaomo , a bia³oru¶ tam to bendzie jazda juz wiem jak to zrobie
|
|
|
Post by Waldi on Oct 15, 2004 13:15:15 GMT -5
jeszcze nie wspomniales o Litwie ale zreszta to nie temat o polish packu ;D
|
|
|
Post by wars on Oct 15, 2004 13:57:57 GMT -5
jeszcze nie wspomniales o Litwie ale zreszta to nie temat o polish packu ;D a no zapomnia³em
|
|
|
Post by Waldi on Oct 16, 2004 7:53:46 GMT -5
Hehe edytor mapy chyba w 100% opanowalem podziwiajcie efekt mafiapttm.webpark.pl/miasto.rar zrobilem tylko miasto i nic wiecej dlaczego miato Ano dlatego ze miasto najtrudniej robic :] Ocencie moja prace, mysle ze jak to zobaczycie to sie skusicie do pomocy przy robieniu polski ;D
|
|
|
Post by wars on Oct 16, 2004 8:59:13 GMT -5
git to wyglada jeszcze pare poprawek i bendzie git
|
|
|
Post by Admin on Oct 16, 2004 9:14:09 GMT -5
Jestem pod wrazeniem. Widac edytor w nowej grze niejest juz taki zawieszalny Widzialem sporo niepol¹czonych "nod" i podczas gry sie nie zawieszalo A co z nazwami miast Doszedles do czegos
|
|
|
Post by wars on Oct 16, 2004 9:25:07 GMT -5
nazwy miasto to juz nie problem zmienic , wadli nie ten plik edytowa³ co trzeba
|
|
|
Post by Waldi on Oct 16, 2004 9:43:14 GMT -5
ten plik tylko z kopi
|
|
|
Post by Admin on Oct 16, 2004 9:50:12 GMT -5
Ktory plik z kopi
|
|
|
Post by Waldi on Oct 16, 2004 10:08:13 GMT -5
miasta sa tu \defs\cities i je sie edytuje i nowe dodaje ale ja oczywiscie nie zalwazajac edytowalem kopie tego :] zamiast to co w moich dokumenatch
|
|
|
Post by Admin on Oct 16, 2004 11:01:55 GMT -5
Aha . Ale na znakach sie zmieniaj¹ nazwy miast Bo nazwy na mapie to te co zmieniales. Ale jeszcze na znakach s¹ w innym pliku chyba.
|
|
|
Post by Waldi on Oct 16, 2004 11:06:24 GMT -5
W tym samym sa nazwy na znakach
|
|
|
Post by Admin on Oct 16, 2004 11:27:12 GMT -5
Aha to git
|
|
|
Post by Waldi on Oct 16, 2004 11:27:36 GMT -5
Postanowilem opisac wlasciwosci drogi. Chcesz zrobic nowa droge wiec wybierasz 1 i naciskasz spacje by wybrac odpowiedni rodzaj ale nie wiesz ocb w tym menu. Ponizej staralem sie opisac co od czego jest 1. Road type - (Typ drogi dwu pasmowa itp.) 2. Road shader - (Nawierzchnia) 3. Center shader - (Centrowanie nawierzchni) 4. Road - (Droga) 5. City road - (Droga miastowa) 6. Terrain - (Pusty teren bez drogi) 7. Half road step - 8. No speed signs - (Brak znaku ostrzegajacego o dopuszczalnej predkosci) 9. Show in ui map - (Zaznaczona opcja oznacza ze droga bedzie pokazana na mapie) 10. No Traffic - (Brak samochodów na drodze) 11. No Boundary - (Brak lini wyznaczaj±cych ¶rodek drogi) 12. Road height offset - ( 13. Shift models - 14. Model dist - (Odleglosc pomiedzy modelami) 15. Model offset - (Odleglosc modelu od srodka jezdni) 16. Model - (Tu wybieramy model np. Latarnie) 17. Invert railing - (Odwrocenie ogrodzenia) 18. Railing offset - (Oddalenie ogrodzenia od ¶rodka jezdni) 19. Railing - (tu wybieramy ogrodzenie typu barierka, tunel itp.) 20. Terrain Shader - (Pobocze z trawy betonu itp.) 21. Quad Count - (Odleg³o¶æ pobocza od drogi) 22. Profile coef. - (Wyg³adzenie pobocza) 23. Terrain profille - (Profil pobocza) 24. Vegetation - (Co ma byæ na poboczu las, krzaki itp.) 25. Sidewalk - (Wielkosc chodnika) 26. Noise power 27. Transition 28. Sidewalk size Nie wszystko jeszcze wiem do czego sluzy
|
|
|
Post by wars on Oct 16, 2004 12:43:14 GMT -5
dobra robota , tylko to juz mam wsasadzie obcykane no ale dla innych wsam raz
|
|