Post by Waldi on Oct 14, 2004 5:31:39 GMT -5
Postaram sie opisac podstawowe funkcje edytora mapy.
By go uruchomiæ musimy edytowaæ plik config.cfg znalesc Change uset g_console "0" i wartosc 0 zamienic na 1 i zapisujemy.
Teraz uruchamiamy gre ale nim to zrobimy w oknie przechodzimy do advanced i odznaczamy opcje full screen, gdyz edytora nie dziala poprawnie na pelnym ekranie.
W menu gry klikamy na ~ otwiera sie konsola w której wpisujemy edit amercia(samo edit tez mozna wpisac ale wtedy mamy pusta plansze), po zaladowaniu widzimy mape ameryki.
Dajemy New Map (Nowa Mapa) I robimy mapke Ale zapewne nikt nie czai ocb w tych opcjach dlatego postaram sie dokladnie opisac wiekszosc opcji :]
Klaiwszem 1 wybierasz Road (droge) potem Klawisz E , a nastepnie przeciagasz czerwona linie myszka i tak wlasnie powstala droga Naciskasz Esc by powróciæ
Teraz klikamy Build Map zapisujemy pod jakas nazwa np. test i po zapisaniu klikamy Run Map by zobaczyæ jak wygl±da to co zrobilismy
Gdy juz nie chcemy testowac naszej mapki naciskamy ~ i w konsoli wpisujemy edit (i nazwe sowjej mapy jezeli nadal chcemy ja edytowac, czyli w naszym przypadku edit test)
Skróty klawiszowe w edytorze:
F1 = Help (Pomoc)
Esc = Cancel (Anulowanie)
1 = Road (Droga)
2 = Prefab (Ró¿ne obiekty np. stacja benzynowa na autostradach, stacja kontroli wagi, drogi chodniki itp.)
3 = Buildins (Budynki)
4 = Model (Przeró¿ne obiekty od barierek po kosmiczne rakiety NASA )
5 = Misc item (Tu wybieramy ikonki np. stacji benzynowej na których trzeba siê zatrzymaæ i obiekty, które maj± lataæ od punktu do punktu )
E = New item (Nowy element)
R = Rote X Y Z (Obrót X Y Z)
I = Import (Import )
P = Item properties (W³a¶ciwosci elementu)
A = View Mod (background colors) (Wy³±czamy podk³ad mapy w edytorze)
C = View Mod 3D (Podgl±d 3D tego co zmajstrowali¶my)
S = Place start (Miejsce startu, czyli w którym miejscu ma znale¶æ siê ciê¿arówka)
D = Delete (Usuwanie)
F = Find (Szukaj)
H = Height (Wysoko¶æ, czyli ustawiamy jak wysoko ma byæ po³o¿ona droga itp.)
B = Select stamp (Jeszcze nie wiem od czego to)
N = Node Properties (Edytujemy pozycje elementu)
M = Move item (Przesuwamy dany element)
Page Up & Page Down = Przybli¿anie lub oddalanie mapy mo¿na te¿ u¿yæ do tego scroll na myszce
Space = du¿o opcji W tym menu wybierasz ró¿ne typy dróg, chodników itp.
By go uruchomiæ musimy edytowaæ plik config.cfg znalesc Change uset g_console "0" i wartosc 0 zamienic na 1 i zapisujemy.
Teraz uruchamiamy gre ale nim to zrobimy w oknie przechodzimy do advanced i odznaczamy opcje full screen, gdyz edytora nie dziala poprawnie na pelnym ekranie.
W menu gry klikamy na ~ otwiera sie konsola w której wpisujemy edit amercia(samo edit tez mozna wpisac ale wtedy mamy pusta plansze), po zaladowaniu widzimy mape ameryki.
Dajemy New Map (Nowa Mapa) I robimy mapke Ale zapewne nikt nie czai ocb w tych opcjach dlatego postaram sie dokladnie opisac wiekszosc opcji :]
Klaiwszem 1 wybierasz Road (droge) potem Klawisz E , a nastepnie przeciagasz czerwona linie myszka i tak wlasnie powstala droga Naciskasz Esc by powróciæ
Teraz klikamy Build Map zapisujemy pod jakas nazwa np. test i po zapisaniu klikamy Run Map by zobaczyæ jak wygl±da to co zrobilismy
Gdy juz nie chcemy testowac naszej mapki naciskamy ~ i w konsoli wpisujemy edit (i nazwe sowjej mapy jezeli nadal chcemy ja edytowac, czyli w naszym przypadku edit test)
Skróty klawiszowe w edytorze:
F1 = Help (Pomoc)
Esc = Cancel (Anulowanie)
1 = Road (Droga)
2 = Prefab (Ró¿ne obiekty np. stacja benzynowa na autostradach, stacja kontroli wagi, drogi chodniki itp.)
3 = Buildins (Budynki)
4 = Model (Przeró¿ne obiekty od barierek po kosmiczne rakiety NASA )
5 = Misc item (Tu wybieramy ikonki np. stacji benzynowej na których trzeba siê zatrzymaæ i obiekty, które maj± lataæ od punktu do punktu )
E = New item (Nowy element)
R = Rote X Y Z (Obrót X Y Z)
I = Import (Import )
P = Item properties (W³a¶ciwosci elementu)
A = View Mod (background colors) (Wy³±czamy podk³ad mapy w edytorze)
C = View Mod 3D (Podgl±d 3D tego co zmajstrowali¶my)
S = Place start (Miejsce startu, czyli w którym miejscu ma znale¶æ siê ciê¿arówka)
D = Delete (Usuwanie)
F = Find (Szukaj)
H = Height (Wysoko¶æ, czyli ustawiamy jak wysoko ma byæ po³o¿ona droga itp.)
B = Select stamp (Jeszcze nie wiem od czego to)
N = Node Properties (Edytujemy pozycje elementu)
M = Move item (Przesuwamy dany element)
Page Up & Page Down = Przybli¿anie lub oddalanie mapy mo¿na te¿ u¿yæ do tego scroll na myszce
Space = du¿o opcji W tym menu wybierasz ró¿ne typy dróg, chodników itp.